Spekulace ohledně Linuxového portu pro RAGE jsou s vydáním hry ukončeny.Alespoň pro zatím.. Nativní linuxový klient pro RAGE, o kterém se zvláště s novým grafickým enginem id tech 5 spekulovalo, že by mohl být první vyjímkou a linuxový port by tak mohl být dostupný hned po vydání hry, letos nevyjde.John Carmack má ale Linux rád […]
Příspěvky z kategorie ‘Grafika’
RAGE – Grafický Update (aktualizováno)
Jelikož se objevují dotazy, ohledně nastavení grafických karet a také již byly zjištěny potíže s kompatibilitou u Windows 7, Vista a některých typů grafických karet, přinášíme nové info id Software se za RAGE dočkala pozitivních ohlasů, ale někteří hráči si stěžují na to, že ve hře nemají velké možnosti nastavení grafiky.Také u nás na fóru […]
RAGE – HW nároky
Bethesda snad už definitivně potvrdila spekulace ohledně HW nároků hry RAGE.. A vypadá to velmi slibně, posuďte sami: Minimální hardwarové nároky Rage: Toto jsou zcela minimální HW nároky pro hru Rage, aby jste si ji zahráli. Sice bez těch nejlepších vizuálních efektů, ale zahráli a v přijatelné plynulosti – ta bude místy opravdu zkoušená 🙂 […]
RAGE na E3
Minulý týden probíhala v Los Angeles největší světová herní výstava E3.Co nového nás čeká v RAGE? John Carmack, duchovní otec id a hlavní „konstruktér“ všech největších herních pecek od id, jako Wolfenstein, DOOM, QUAKE a dozajista k nim přibude i RAGE, naznačil na dotaz novinářů, že by se id Software mohlo v budoucnu zaobírat i […]
RAGE bude v češtině!
V nedávné době se na Facebooku předního českého distributora her pro PC a konzole objevila tato zpráva: Takže ANO, skvělá zpráva pro všechny fanoušky RAGE!Pro méně zdatné angličtináře je možnost vychutnat si hru v plné lokalizaci, bez nějakých zádrhelů v postupu či případném plnění úkolů určitě zprávou číslo jedna!
Modding v RAGE a editor úrovní
RAGE level editor bude přítomen již při vydání hry.Tato slova z id zazněla přímo od kreativního ředitele RAGE vývoje Tima Willitse.Doslova sdělil: „Spustíte konzoli, zadáte heslo „id studio“, potvrdíte a BUM, máte v rukou všechny nástroje, které používáme my“. Je tu jedno ale.Podle Willitse bude tvorba od píky poněkud obtížnější, jelikož samotný systém se skládá […]